O mnie

O mnie

Witam,
nazywam się Urszula Łukaszek i jestem początkującym programistą, który z pasją do nauki i rozwoju zajmuje się grafiką,  programowaniem oraz projektowaniem stron internetowych, a w przyszłości analitykiem danych. Zdobyłam doświadczenie w pracy z HTML5, CSS3, Pythonem oraz MS SQL, co pozwala mi na tworzenie rdzeni, alefunkcjonalnych i responsywnych wersji webowych.

Chcę udoskonalić swoje umiejętności w branży IT, szczególnie w zakresie front-end development oraz zarządzania bazami danych. Moim celem jest zdobycie doświadczenia, aby otrzymać klauzulę o zwiększeniu ważności udzielonej zgody.

Umiejętności

Graficzne

Adobe Photoshop

Podstawowy interfejs, szablon formularza i podstawowa wersja rozszerzona testów.

Adobe Illustrator

Tworzenie responsywnych rozwiązań za pomocą Flexbox i CSS Grid, zapytanień o media.

Adobe InDesign

Podstawowa funkcjonalność składni, operacje na danych, proste tworzenie skryptów.

Blender

Tworzenie podstawowych modeli 3D i manipulacja nimi. Umiejętność pracy z materiałami i teksturami.

Umiejętności

Graficzne

Adobe Photoshop

Podstawowy interfejs, szablon formularza i podstawowa wersja rozszerzona testów.

Adobe Illustrator

Tworzenie responsywnych rozwiązań za pomocą Flexbox i CSS Grid, zapytanień o media.

Adobe InDesign

Podstawowa funkcjonalność składni, operacje na danych, proste tworzenie skryptów.

Blender

Tworzenie podstawowych modeli 3D i manipulacja nimi. Umiejętność pracy z materiałami i teksturami.

Umiejętności

Programistyczne

HTML

Podstawowy interfejs, szablon formularza i podstawowa wersja rozszerzona testów.

CSS

Tworzenie responsywnych rozwiązań za pomocą Flexbox i CSS Grid, zapytanień o media.

Pythona

Podstawowa funkcjonalność składni, operacje na danych, proste tworzenie skryptów.

WordPress

Tworzenie i edycja wpisów oraz stron, zarządzanie kategoriami i tagami, instalacja i konfiguracja ustawień WordPressa oraz personalizacja motywów.

MS SQL

Podstawowy moduł bazowy SQL, tworzenie i rozszerzanie tabeli, proste tworzenie zapytań.

Umiejętności

Programistyczne

HTML

Podstawowy interfejs, szablon formularza i podstawowa wersja rozszerzona testów.

CSS

Tworzenie responsywnych rozwiązań za pomocą Flexbox i CSS Grid, zapytanień o media.

Pythona

Podstawowa funkcjonalność składni, operacje na danych, proste tworzenie skryptów.

WordPress

Tworzenie i edycja wpisów oraz stron, zarządzanie kategoriami i tagami, instalacja i konfiguracja ustawień WordPressa oraz personalizacja motywów.

MS SQL

Podstawowy moduł bazowy SQL, tworzenie i rozszerzanie tabeli, proste tworzenie zapytań.

Projekty w Programie Figma

W tej sekcji projektowania projektów graficznych w programie Figma, z funkcją Auto Layout. Figma to narzędzie do projektowania interfejsów użytkownika, które umożliwia tworzenie kreatywnych i responsywnych układów. Dzięki funkcji Auto Layout można łatwo włączyć i wyposażyć elementy, co przyspiesza proces tworzenia.

Projekty stron www

Projekty stron internetowych, które są dostarczane za pomocą HTML i CSS.

Dodatkowo przedstawiam projekt strony internetowej, która wykorzystuje web scraping w języku Python. Bazujący na dynamicznych szablonach HTML.

Adobe

Photoshop, Ilustrator & InDesign

W ramach moich prac graficznych wykonałam kolaż w programie Photoshop, łącząc cztery obrazy autorstwa Rembrandta: “Autoportret w kapeluszu”, “Dziewczyna w ramie obrazu”, “Portret damy z rękawiczkami” oraz “Autoportret”. Ponadto, w programie Illustrator stworzyłam logo, do którego następnie opracowałam księgę znaku w programie InDesign.

Projekty w Programie Blender

Prezentuję różnorodne prace wykonane przy użyciu programu Blender, który jako wszechstronne narzędzie do tworzenia modeli 3D umożliwia mi eksplorowanie różnych kreatywnych koncepcji. Skupiam się na modelowaniu, renderowaniu oraz podstawowych ustawieniach oświetlenia, co pozwala mi tworzyć realistyczne wizualizacje i animacje.